在環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中玩家除了需要不斷的提升實(shí)力,還有主線劇情需要不斷的推進(jìn),可是隨著難度的逐步提高就會(huì)很難過(guò),那么環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)主線怎么玩?下面就給大家?guī)?lái)相關(guān)的攻略,不清楚機(jī)制的朋友一起看看吧!
主線通關(guān)思路分享
初步入門(mén)
1.活著才有輸出、克制對(duì)戰(zhàn)是前期的極大增益,自行根據(jù)關(guān)卡敵方陣容選擇對(duì)應(yīng)克制的輸出角色與往往至少需要一個(gè)奶媽;
2.不要在乎等級(jí),實(shí)在想升就隨便升到六七級(jí)就行了,等級(jí)給的提升很小,主要屬性都是個(gè)位數(shù)的提升;
3.食物藥劑該用就用,加攻肉60點(diǎn)攻擊力,連擊藥劑20%傷害連擊,這兩個(gè)都是推關(guān)利器,比你拼死拼活升級(jí)提升個(gè)幾點(diǎn)攻擊力強(qiáng)得多;
4.支線最好全做,部分為主線前置,體力一直在那里又不會(huì)跑,除非你時(shí)間有限迫切推進(jìn)主線,如果時(shí)間多精力多,600龍鱗買(mǎi)滿每日200體力是基礎(chǔ)操作??ㄖ骶€了不要不斷莽也別馬上就吃藥劑食物,先做做支線吧。
2-7很簡(jiǎn)單,我推薦上里斯和奶媽,用黑鋒去和元帥打正面,里斯和韋德清小怪。
3-7更簡(jiǎn)單了,如果不追求三星甚至可以三奶媽死保統(tǒng)帥輕松過(guò)關(guān),想要追求三星就要適度上1~2個(gè)輸出(以弓騎為優(yōu)先),輕易不要接近、攻擊boss,也別和統(tǒng)帥站一排,想知道為什么就去點(diǎn)開(kāi)boss的面板了解其技能吧。
第二章之后,就接觸到了此次新增的“派遣探索”、“浸染值”和“大地圖材料與工坊”。
首先仔細(xì)看地圖,從上達(dá)萊斯(第1章)開(kāi)始有一條不斷綿延向前的道路,那就是我們的主線推進(jìn)路線,而派遣探索可以開(kāi)啟地圖迷霧。派遣的優(yōu)先級(jí)不是獎(jiǎng)勵(lì),而是金色問(wèn)號(hào),再然后是與那條“主線道路”最接近的其他黑色問(wèn)號(hào),順便一提,派遣出去的傭兵無(wú)法出戰(zhàn),所以用傭兵就可以了,并且在擁有援軍之前不要去名為“陷阱剿滅戰(zhàn)”這樣需要戰(zhàn)斗的(即便有了援軍也最好別去),否則你輸了會(huì)被強(qiáng)制回城。
浸染值
說(shuō)實(shí)話我個(gè)人非常反感這樣概率性的東西。就拿行動(dòng)力加一來(lái)說(shuō),以前想要用可以上樂(lè)師用技能,現(xiàn)在需要用卻得反復(fù)控制浸染值去刷取體能充沛的buff,真是非酋見(jiàn)了沉默……牢騷發(fā)完了,重歸正題。
浸染值是一個(gè)很單純的系統(tǒng),正面buff和負(fù)面buff的出率是4:6(官方給的數(shù)據(jù)),性格結(jié)合行為會(huì)導(dǎo)致浸染值的增減(性格不影響buff的出率),戰(zhàn)斗失敗固定增加浸染值,如果你真的想刷,那么以刷出“行動(dòng)力+1”這個(gè)buff為第一優(yōu)先。
然后是工坊與材料,沒(méi)什么好說(shuō)的。我雖然想說(shuō)一下材料撿取的優(yōu)先級(jí),但這個(gè)東西是視你主線進(jìn)度而定的,各階段所需材料的優(yōu)先各異。說(shuō)一下肉這個(gè)剛需材料,保持500肉。
落難者墓園
一把鑰石撿材料合成的成本是10.4體力,第三層的出率很穩(wěn),平均是18~20個(gè)情報(bào)值,前期(平民不抽卡、非酋不出卡)實(shí)在沒(méi)有法師的話,可以適當(dāng)刷墓園玩藍(lán)品質(zhì)火毒法(外圍墓地性價(jià)比最高,劍可以累積合護(hù)衛(wèi),法可以累積合紫火毒)。
還有,那些你派遣探索出來(lái)的鎖住的東西,還有雙生花和意念之海等等,都是后面才能接觸的內(nèi)容,忽視就好。
4-6章(弗洛威杜、阿奎格、伊塞達(dá))
第四章難度一般,韋德雖然躺了,但所有怪的仇恨都最優(yōu)先在韋德身上,可以用一個(gè)奶死保韋德讓韋德當(dāng)t,實(shí)在打不過(guò)就上老答案“火毒法”。
第五章難度稍高,里斯固定綁定一個(gè)奶,老答案火毒法依舊適用,不過(guò)5-7你若是有一個(gè)冰法會(huì)體驗(yàn)很好。
第六章難度拉高,打起來(lái)可能會(huì)很痛苦,所以我建議合一個(gè)紫步斧,強(qiáng)獸人或是狂戰(zhàn)士都行(我個(gè)人會(huì)建議強(qiáng)獸人,因?yàn)椴礁苌僖茫坏┮没臼怯脕?lái)扛?jìng)λ篮牡?,6-4可以用強(qiáng)獸人和兩個(gè)藍(lán)斗士,6-7的詳細(xì)通關(guān)方法論壇里有很多了,我個(gè)人還是推薦老答案“里斯綁奶、火毒法”。
教化牢獄
一個(gè)打起來(lái)很爽的本,幾乎沒(méi)有難度,基本可以秒人,遺物選擇不用想就是攻擊優(yōu)先。
警戒區(qū)開(kāi)起來(lái),盡可能讓自己在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗里都達(dá)成零傷亡。
說(shuō)一下優(yōu)先級(jí)吧,因?yàn)榻袒为z難度低,所以優(yōu)先級(jí)從高到低:精英、嘍啰、寶藏、援軍、游商。
篝火是所有存活角色恢復(fù)30%血,泉水是隨機(jī)復(fù)活一個(gè)死亡角色,祭壇是獻(xiàn)祭指定條件(品質(zhì)、武器)的傭兵換取遺物,篝火和泉水看具體需求,祭壇我建議別賭,萬(wàn)一他要你獻(xiàn)祭你的主力。
游商的商店,有購(gòu)買(mǎi)價(jià)值的僅有用戴倫購(gòu)買(mǎi)的經(jīng)驗(yàn)書(shū),除此之外一概別買(mǎi)。
7-8章(卡索登、托倫)
到這里,經(jīng)歷過(guò)4-6章的摧殘,想必都已經(jīng)不再是全然不懂的萌新了。
所以我就不講戰(zhàn)斗思路了,就給個(gè)提示,合個(gè)劍護(hù)衛(wèi)綁定一個(gè)奶(有時(shí)也可以不用奶),你可以強(qiáng)行死耗突破大多數(shù)關(guān)卡。
然后在8-7,應(yīng)該有很多人打完這里后第一次卡住了主線,不知道怎么推進(jìn)了。
答案很簡(jiǎn)單,派遣探索赫塔平原右邊的金問(wèn)號(hào)與后續(xù)黑問(wèn)號(hào)(如果沒(méi)有,就請(qǐng)你從前面沿著主線道路一路推進(jìn)問(wèn)號(hào)到這里),直到地圖上出現(xiàn)一個(gè)塔。然后去赫塔平原順著里邊四個(gè)角色的支線任務(wù)做到開(kāi)啟苦修會(huì)書(shū)庫(kù),再繼續(xù)死磕貝肯任務(wù)(苦修者,從左往右數(shù)第三個(gè)老人)就對(duì)了(建議起碼記一下相關(guān)主要角色的名字,以及了解各個(gè)道具與閱讀提示文本,這樣你就不會(huì)再一頭霧水了。當(dāng)然你就是不想看不想記……那也沒(méi)有問(wèn)題,畢竟是玩游戲,想怎么玩就怎么來(lái))。
這兩章會(huì)開(kāi)放布德西奧幻境、威瓦爾噬魂遺跡、古王阿迦尼競(jìng)技場(chǎng)(都是些花里胡哨的名字),分別對(duì)應(yīng)銘文、武器淬煉材料、技能升級(jí)材料。
都到第七章了,應(yīng)該都知道有什么不懂的點(diǎn)一下左上角的問(wèn)號(hào)就能得到幫助了。
銘文合一把鑰匙要32體力,我的評(píng)價(jià)是可以合,一開(kāi)放合成就馬上合他個(gè)兩把打通第三層給主力湊套銘文,力量一下子就上來(lái)了(不要問(wèn)銘文優(yōu)先級(jí),問(wèn)就是溺聲和降禮,但是眷顧和掌控也是要刷的)
9-11章(沃頓長(zhǎng)橋、歐藤山、威提斯)
說(shuō)實(shí)話沒(méi)什么好講的了,主線推進(jìn)的思路在前面都已經(jīng)講完了。
這里會(huì)有二級(jí)的礦洞、墓園、牢獄,其開(kāi)放條件均是支線開(kāi)啟,值得一提的是二級(jí)墓園的開(kāi)啟要做完惡崖村的任務(wù)共計(jì)給四個(gè)紫色技能升級(jí)道具(我看還有誰(shuí)埋怨2000龍鱗換1000~1400龍鱗+一個(gè)紫色技能升級(jí)道具的任務(wù))
基礎(chǔ)的內(nèi)容掌握之后,舉一反三自沒(méi)有任何問(wèn)題。
要說(shuō)有什么該說(shuō)的,還有就是開(kāi)啟第三個(gè)區(qū)域(桑達(dá)斯)的條件了,大地圖拉到最大,然后你就能看到每個(gè)區(qū)域的范圍與探索度。其條件是第二個(gè)區(qū)域(恩特威迪爾)達(dá)到50%探索度。
12-14章(莫拉、萊格山峽谷、雷索沼澤)
依照正常游戲進(jìn)程,即便你和我一樣零氪非酋,到這里了也可以自行合出兩個(gè)傳奇?zhèn)虮?,再加上主線所給的金里斯和金韋德,你便也可以用四傳奇?zhèn)虮_(kāi)始推進(jìn)主線。