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【原神】V5.2攻略|恰斯卡·全面解析︱養成/配隊/機制
作者:教育手游網 發布時間:2025-02-01 12:02:21

【原神】V5.2攻略

【一圖流&培養】

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【角色培養材料表】

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【養成方面】

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【武器參考面板】

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【武器期望對比】

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這是未計入班尼特的傷害期望,計入班尼特的話,若水/大魔術等高暴傷武器的期望會與【星鷲赤羽】縮小。但位次基本沒有變化。

【大魔術與若水】

① 恰斯卡通常無法吃滿大魔術的特效,但即使只吃1層,也是僅次于星鷲赤羽的選擇;

② 大魔術另一個優勢是提高移速,在大世界探索中恰斯卡能飛得更快!

——此次還與恰斯卡同期UP,歪到可直接使用。

③ 若水需要接近敵人才能觸發增傷,稍遠一些就會丟失增傷,怪物多動時可能不穩定。

◆總的來說,有誰用誰、誰精煉高選誰、同精煉優先大魔術。

【其他武器選擇】

①【綴花之翎】是4星首選武器,甚至是上述3把5星之下的第4選擇,在第2次長按瞄準便可疊滿特效。

②【烈陽之嗣】略遜于綴花,但差別不大。搭配黑曜4/獵人4時需避免暴擊溢出,可調整詞條順序為“暴傷>攻擊力>暴擊率”。

——誰精煉高選誰,同精煉選綴花。

③ 碎鏈、靜謐是鍛造武器。碎鏈的特效十分契合、大多數都是疊滿的,配平雙暴也很容易;靜謐需要持續處于治療下。

④ 天空、飛雷也能用,不過契合度一般,更多是過渡使用。

【關于阿莫斯之弓/彈弓】(可看)

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【套裝對比】

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【隊伍搭配】

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【隊友養成】迪希雅/芙寧娜/班尼特

申鶴的養成可見下方【雙色劇變】部分

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【1.1】水火雙色(蒸發)

◆隊友可選增傷、加攻、減抗和提高生存等輔助提高恰斯卡傷害,也可選后臺水火副C補充隊伍傷害。

① 因主打重擊且存在多種元素傷害,可選用的通用水輔助不多,通常優選芙寧娜。

② 沒有或芙寧娜在其他隊伍,可用莫娜、心海、芭芭拉等能攜帶【討龍英杰譚】的水元素法器代替。

——恰斯卡主打重擊,通常不觸發夜蘭/行秋的協同水傷。

③ 火輔助優先班尼特,也可用水奶輔助(芭芭拉/心海/希格雯等)代替。

——確定雙水時,第四人要選火元素角色。

④ 確保一水一火后,第四人即可選水/火隊友,也可選希諾寧、鐘離等泛用輔助。

【隊友配置】

① 班尼特充能可在220%+,優選高基礎攻擊力的武器。

② 芙寧娜充能可在230%+,優選【劇團4】。

③ 迪希雅優選【千巖4】,選擇香菱可將充能堆至230%+。

④ 搭配希諾寧優選【勇者4】,會存在無法快速水火雙增傷的現像,但僅靠“單元素增傷+水火雙減抗”也能很好地提高隊伍傷害。

⑤ 選擇鐘離可選【磐巖4】。

⑥ 煙緋入隊更多是4命才考慮(提供護盾),且充能在240%+(越高越好)。

【參考輸出順序】

① 恰芙迪班:芙寧娜EQ、迪希雅E、班尼特EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

② 恰芙香班:芙寧娜EQ、班尼特EQ、香菱QE、恰斯卡E后輸出(Q)

③ 恰芙希班:芙寧娜EQ、班尼特EQ、希諾寧EQAA(A)、恰斯卡E后輸出(Q)

④ 恰芙鐘班:芙寧娜EQ、鐘離E(長按)、班尼特EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

【1.2】火冰雙色(融化)

◆組隊邏輯與水火類似,但冰元素的增傷輔助較少,申鶴/4命萊依拉的加成會與班尼特“擠在”基礎倍率區間、存在一定稀釋,目前整體表現稍遜于水火隊,但仍可嘗試體驗。

① 冰輔助可選申鶴、萊依拉(4命更佳)、迪奧娜(6命更佳)、羅莎莉亞等。

② 班尼特也可用攜帶討龍的冰火法器角色代替。

【隊友配置】

① 申鶴充能可在220%+,主疊攻擊力、充能。

② 萊依拉作為盾輔入隊,解鎖4命可提高恰斯卡的重擊傷害,優先【千巖4】。

③ 迪奧娜的6命可提供精通,羅莎莉亞提供暴擊攜帶【西風長槍】產球。

④ 選擇萊依拉/迪奧娜,后臺火優先香菱補充傷害;選擇申鶴等不提供護盾的冰角色則優先迪希雅。

⑤ 第四人也可選希諾寧、鐘離等通用輔助。

【參考輸出手法】

① 恰申迪班:申鶴EQ、迪希雅E、班尼特EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

② 恰申香班:申鶴EQ、班尼特EQ、香菱QE、恰斯卡E后輸出(Q)

③ 恰萊香班:萊依拉(Q)E、班尼特EQ、香菱QE、恰斯卡E后輸出(Q)

④ 恰萊希班:萊依拉(Q)E、希諾寧EAA、班尼特EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

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【隊友養成】歐洛倫/申鶴/希諾寧

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【2.1】水雷雙色隊

◆該玩法可當作駕駛員傷害更高的“武裝”玩法,雖然存在感電傷害,但仍以水、雷直傷為主。

① 后臺雷優選歐洛倫,因為其存在夜魂機制,可以持續觸發【勇者4】的增傷、補充恰斯卡的增傷區間。

——沒有歐洛倫則選菲謝爾補充傷害。

② 水輔助優先芙寧娜提供全隊增傷,可用莫娜、心海、芭芭拉等攜帶【討龍英杰譚】暫替。

③ 第四人可選水治療(芭芭拉/希格雯/心海等),也可選希諾寧減抗、前臺治療。

【隊友配置】

① 歐洛倫只要湊齊【勇者4】就能入隊當輔助,提高傷害可堆疊精通(反應流)、堆疊雙暴攻擊(直傷流)。

② 芭芭拉、心海優選【討龍英杰譚】、提高恰斯卡的攻擊力;希格雯優選【祭禮弓】。

③ 芙寧娜充能可在210%+(雙水)。

④ 心海、希格雯優選【千巖4】,芭芭拉可選【宗室4】。

——芭芭拉選擇【千巖4】需要在施放戰技時水環攻擊到敵人。

⑤ 歐洛倫與希諾寧一隊時,可優先希諾寧使用【勇者4】,歐洛倫可選【宗室4】。

【參考輸出順序】

① 恰芙歐芭:芙寧娜EQ、芭芭拉E(Q)、歐洛倫EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

② 恰芙歐希:芙寧娜EQ、歐洛倫EQ、希諾寧EQAA(A)、恰斯卡E后輸出(Q)

③ 恰芙菲希:芙寧娜EQ、菲謝爾E、希諾寧EQAA(A)、恰斯卡E后輸出(Q)

④ 恰芙歐雯:芙寧娜EQ、希格雯E、歐洛倫EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

芭芭拉開大主要看隊內生命情況,首輪可以不開大。

【2.2】水冰雙色隊

◆恰斯卡既可利用凍結反應的特點在對群、多怪環境中“控住”敵人,也可通過水冰直傷對敵人造成傷害。

① 該隊伍的組隊邏輯可以類比諸多冰C凍結隊,通過選擇申鶴、芙寧娜等角色來提高恰斯卡的傷害。

② 第四人可選擇水/冰治療,如夏洛蒂、芭芭拉、心海、希格雯等。

③ 沒有申鶴時,可考慮4命萊依拉、羅莎莉亞等冰元素角色入隊。

④ 芙寧娜也可用莫娜暫替。

【隊友配置】

① 夏洛蒂充能可在230%+(雙冰),可選【討龍英杰譚】【西風秘典】等。

② 芭芭拉、心海優選【討龍英杰譚】、提高恰斯卡的攻擊力;希格雯優選【祭禮弓】。

③ 芙寧娜充能可在240%+(單水)/210%+(雙水)。

④ 心海、希格雯優選【千巖4】,夏洛蒂、芭芭拉可選【宗室4】,

【參考輸出順序】

① 恰芙申夏:芙寧娜EQ、申鶴EQ、夏洛蒂EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

② 恰芙羅夏:芙寧娜EQ、夏洛蒂EQ、羅莎莉亞E(Q)、恰斯卡E后輸出(Q)

③ 恰莫申迪:迪奧娜E(長按)、申鶴EQ、莫娜EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

③ 恰芙申芭:芙寧娜EQ、芭芭拉EQ、申鶴EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

【2.3】雷火雙色隊

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◆恰斯卡的雷火玩法需要注意的是無法觸發夏沃蕾的雷火減抗效果——因為恰斯卡是風元素角色,不符合夏沃蕾的天賦的要求(隊內有且僅有雷火)。夏沃蕾未解鎖6命時,通常不考慮入隊。

① 該隊伍的雷元素角色優先歐洛倫,其他雷元素角色不太推薦——因為沒有更多適合的增傷輔助角色了,只能依靠歐洛倫攜帶【勇者4】觸發雷/火增傷。

② 火輔助優選班尼特,第四人既可選擇雷火副C、也可考慮通用輔助。

③ 該玩法因為沒有芙寧娜這位優秀的增傷/副C角色,所以整體體驗上可能稍遜于水雷、水冰玩法,如果恰斯卡和隊友的配置都很不錯可以嘗試體驗。

【參考輸出順序】

① 恰班歐迪:迪希雅E、歐洛倫EQ、班尼特EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

② 恰班歐希:歐洛倫EQ、班尼特EQ、希諾寧E(Q)AA(A)、恰斯卡E后輸出(Q)

③ 恰班歐夏:歐洛倫E、夏沃蕾QE(長按)、歐洛倫Q、班尼特EQ、恰斯卡E后輸出(Q)

④ 恰班歐菲:班尼特E、歐洛倫EQ、班尼特Q、菲謝爾E、恰斯卡E后輸出(Q)

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【雙色與三色的小結】

① 0命恰斯卡并非一定就要三色隊。“雙色+通輔/副C”的隊伍能依靠強勢的輔助能力展現出不錯的效果。

② 不要拘泥于上述隊友。誠然,上述隊友要么提高恰斯卡傷害、要么補充隊伍傷害,但實在沒有這一元素的角色也能先選擇這一元素的其他隊友,只湊齊元素的恰斯卡也能展現出不錯的傷害。

③ 體驗哪種玩法取決于自己喜好和隊友配置。恰斯卡隊伍的整體傷害存在量變帶來質變,當隊友的配置也隨之提高時恰斯卡的隊伍可以爆發出更強的能量。

【4.1】引入草元素的考量

◆草元素的加入更多是在雙色玩法上進行的,最多加入一位草元素角色,可以往超綻、烈綻方向考慮來補充傷害。不過相對雙色/三色隊更多作為拓展向的玩法,需謹慎考慮。

◆參考配隊:恰斯卡+芙寧娜+歐洛倫/高充能香菱+白術

◆因為冰草不反應,隊友選擇通常是在水、雷/火中考慮,沒有芙寧娜也可考慮換為其他水治療,此時白術可換為納西妲等掛草角色。

【4.2】關于單色玩法

◆這里的單色玩法主要是“恰斯卡+雙火/三火”這類,雖然3號子彈(見下方機制解析)的染色概率偏低(33%),但4/5/6號子彈仍能根據隊友元素轉化。恰斯卡的轉化元素傷害相對是降低的,整體遜色于雙色/三色隊,不做優先考慮、更多是拓展玩法。(解鎖1、2命后可嘗試體驗)

◆參考配隊:恰斯卡+班尼特+迪希雅+香菱

【4.3】關于風傷玩法

◆這里的風傷玩法是指降低染色子彈的數量,通過提高自身風傷輸出的一種玩法,本身恰斯卡的風傷倍率不高、風傷占比也低,如果強行體驗這一玩法需要減少火水雷冰隊友入隊,通過搭配琺露珊來提高風傷。但整體有些得不償失,更多是娛樂玩法、謹慎考慮。

◆參考配隊:恰斯卡+琺露珊+鐘離+班尼特/琴

【機制解析】

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◆為便于理解,調整了技能的講解順序~

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【手動控制子彈反應的方法】(選看/拓展)

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【更多天賦2/3/4講解】

【天賦2】

① 只要存在火水雷冰隊友,該天賦就只造成染色傷害、概率相同(只看有沒有,不看數量)。

——1火1水1巖隊友,該天賦只有火/水傷害,兩者概率相等(50%)。

——2火1水隊友,該天賦只有火/水元素傷害,兩者概率相等(50%)。

——1火1水1雷隊友,該傷害只有火/水/雷傷害,三者概率相等(約33%)。

② 該天賦取決于夜魂迸發的觸發,所以“納塔隊友增多→夜魂迸發CD降低→迸發次數增多→該天賦次數增多”。

③ 希諾寧的額外夜魂迸發機制(天賦2·便攜鎧裝護層)也可觸發該天賦。

【天賦3&4】

① 天賦3的空中切人只能由其他角色切至恰斯卡。

——當前版本可以恰斯卡和歐洛倫來回切。

② 天賦3、4更多優化納塔地區的探索體驗。

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【命座提升幅度】

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【1命】

① 更利好雙色隊,0命雙色隊的3號子彈為67%概率染色,解鎖1命后雙色隊恰斯卡的3號子彈必定染色,很好地提高雙色隊的輸出效率。

② 2號子彈的染色機制與3號類似,都是各染色元素相等的觸發概率。

要注意的是,僅解鎖1命并不能獲得天賦1的滿層增傷(65%),需要解鎖2命。

【2命】

① 解鎖2命后,雙色隊也能吃滿天賦1的重擊增傷。

② 每次瞄準重擊可造成一次獨立倍率的范圍傷害,補正恰斯卡的對群能力。

【6命】

① 由原來打滿4輪重擊增加至6輪(還多出2枚染色子彈)。

——4次非蓄力重擊、2次秒蓄重擊。

② 整體蓄力時間降低,其中的2次秒蓄重擊可獲得120%暴傷提升(風子彈和染色子彈均可觸發)。

——只有秒蓄的2次重擊可以吃到120%暴傷效果,不是全部、注意甄別。

◆由機制提升帶來的數值提升,通過額外多打2次重擊讓恰斯卡的輸出效率超額增長。

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